‘Wakanda Forever’ se sumerge profundamente en la cultura Talokan
Las colaboraciones de Hannah Beachler con el director Ryan Coogler parecen tomar direcciones inesperadas. El diseñador de producción ya ganó un Premio de la Academia por crear el mundo afrofuturista de Wakanda en el éxito de taquilla de Marvel Studios «Black Panther». En la secuela, «Black Panther: Wakanda Forever», el diseñador de producción no solo tenía la responsabilidad de ayudar a dar forma al mundo submarino del pueblo Talokan, sino que también experimentó la angustia de perder a Chadwick Boseman, el actor de «Black Panther» que murió hace poco. unos meses antes de que comenzara el rodaje.
Beachler dice que el tiempo extra permitió que el elenco y el equipo superaran su dolor y superaran las preguntas desalentadoras que los atormentaban: «¿Cuál es el propósito, qué estamos haciendo y para qué es todo esto?»
Debe haber sido alentador cuando Angela Bassett se convirtió en la primera actriz de una película de Marvel en ganar un honor de actuación con su Globo de Oro. ¿Significó algo especial para ti?
Realmente funcionó. Me dije a mí mismo: “Esta película todavía está abriendo nuevos caminos. Todavía estamos haciendo historia con esta película”. Y eso significa algo. Y especialmente alguien como Angela, cuyo legado es venerado por muchos. Así que es tan especial. Y a la memoria de Chadwick y fue emocionante. Y para Ryan, una especie de afirmación de todo el trabajo duro. No es que lo hagas por eso, pero es lindo ser reconocido. Y, nuevamente, a Angela, quien subió a ese escenario una vez antes para «What’s Love Got to Do With It». Y ella es un icono.
¿Recuerdas lo que Ryan dijo que era su principal prioridad en términos de diseño de la segunda película?
Talokan. Me decía cómo quería este mundo submarino que está impregnado de la cultura mesoamericana. Y estaba pensando en Maya, y eso fue muy importante para él porque queremos asegurarnos de abordar esto de la misma manera en que abordamos Wakanda, con el mismo tipo de integridad, ingenio y comprensión de esa cultura para hacer una nueva cultura que parta de eso. .
¿Sintió que tenía la libertad de hacer lo que fuera necesario para construir el mundo Talokan dentro del universo MCU?
Ryan y yo discutimos cómo queríamos que este fuera un mundo un poco más oscuro, un océano más realista. Pero definitivamente había libertad para explorar y tratar de encontrarlo, porque hubo más de 100 iteraciones del mundo antes de que descubriéramos con cuál íbamos a ir. Simplemente seguiste construyendo y empujando el diseño y cuestionando, «¿Cómo funciona esto o por qué está ahí?» Y estaban en el viaje, y les mostraría el lugar cada pocas semanas y me darían su opinión, pero nunca hubo un momento en el que dijeran: “Eso no. Eso es horrible.»
Sabes que lo primero no va a ser lo correcto, pero es un lugar para comenzar, y luego sigues desarrollándote. Hablo con expertos y todos los días aprendo algo nuevo. Como cuando comencé a aprender sobre las aguas termales, y básicamente dan energía a Noruega. Es como, ¿cómo usaríamos las aguas termales para alimentar este mundo? Sigues aprendiendo sobre esta cosa y luego le das este tipo de giro futurista. Después de tantos años, habrían desarrollado este tipo de cosas para transportarse por la ciudad y comprender las corrientes y cómo funciona, y habrían secuestrado algunas fibras ópticas y creado un sistema de comunicación para vigilar a los habitantes de la tierra. . .
Un espectador promedio podría pensar que gran parte del mundo de Talokan fue renderizado con efectos visuales. Hay una escena en la que Namor se sumerge bajo el agua en su sala del trono y habla con su gente y es casi completamente acción en vivo. ¿Cuánto tiempo tomó ensamblar?
Fue mucho tiempo porque hubo muchas pruebas con materiales. Creo que probamos todos los colores que existían en la Tierra en los rojos porque era un gran problema. Hicimos muchas pruebas digitalmente. Lo miramos durante meses. Y la mandíbula tenía que estar hecha de cierto material porque la íbamos a poner, y tenía que funcionar tanto en el escenario como en el escenario. [water] tanque. Realmente fue la primera vez que trabajábamos en una película que utilizaba prácticamente tanta agua. Y estábamos aprendiendo en el trabajo. Las cosas pasan. Y la tinta no era buena y se salió en el tanque. Y teníamos esto y aquello. Cuando veas [Namor’s mother] entra en el agua, ves el Tombuctú edificio al lado, que fue al tanque. Todo esto fue construido. Y la escena donde estaba dando a luz estaba toda construida. Cuando ves a la gente en el pueblo, todo se construyó bajo el agua. Era mucha agua en cada lance.
¿Hubo algo que vio personalmente que influyó fuertemente en las decisiones que tomó en términos del diseño del Talokan?
Para mí, fueron los últimos tres meses de la película, yendo y viniendo de Puerto Rico, y luego pasamos las últimas tres semanas filmando allí. No pudimos, debido al estado del mundo, viajar a México en ese momento. Y realmente queríamos. Pasamos mucho tiempo con nuestros expertos. Y el profesor Gerardo Aldana, quien es arqueólogo especialista en Tulum, México, estaría en su clase de Zoom y nos daría una charla con su clase. Gran parte de la cultura maya fue destruida y perdida. Y así, hay mucha fabulación crítica dentro de muchos de los mitos de esa cultura. y el Dr. Aldana, era tan importante traducir los jeroglíficos, leer los jeroglíficos, enseñarnos los jeroglíficos, enseñarnos de matemáticas, de agricultura forestal. Y mucho sobre sus dioses, en cuanto al inframundo, el mundo medio y el reino superior, y cómo eso afectó la forma en que vivían. No fueron solo expertos mayas, historiadores y arqueólogos, también hablamos con oceanógrafos, biólogos marinos y expertos de diferentes partes del océano.
En la primera película, profundizaste en el afrofuturismo. Y en esta película has logrado hacer algo por una comunidad latina que normalmente no se ve en la pantalla grande. ¿Cómo ha sido la reacción de los fans?
Oh, ha estado delicioso. He tenido muchas conversaciones en Twitter con algunas personas realmente fabulosas en la comunidad latina que son fanáticos y algunos que son aficionados de la cultura mesoamericana y han investigado y estudiado mucho por su cuenta. Y solo la conversación hablando de cuáles fueron las influencias y las influencias que la gente vio. Me impresionó la cantidad de personas que miraban las cosas en algunos de los platós, y las cosas que son [on screen] muy rapido. Y es como si algunas personas me tuitearan sobre las tazas de chocolate y el soporte de chocolate en la sala de recuerdos de Namor. Y esas cosas se hicieron en Tulum porque teníamos muchos compradores y artistas que creaban cosas para ese mundo para nosotros o para la decoradora Lisa Sessions. Ven las influencias de Pakal, ven las influencias de Tikal, ven todas las cosas en las que pasamos tanto tiempo asegurándonos de que lo hiciéramos bien tanto en el sentido tradicional como cuando ves Talokan, el tipo de nueva versión cultural de eso.