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Problema de ping en el centro de atención después de las primeras actuaciones brasileñas desde México — SiegeGG

Foto vía Ubisoft/@ItsmeERROR

El primer evento internacional del año de Rainbow Six Siege comenzó con el pie izquierdo para muchos de los equipos. Heroico tuvo que lidiar con 28 horas de viaje sin dormirA Elevate se le negaron las solicitudes de visa y tres listas brasileñas se vieron obligadas a competir desde México.

Todas estas preguntas surgieron la semana anterior al Charlotte Major, el primer evento internacional de Siege con una multitud desde el comienzo de la pandemia. Lo que debería haber unido a fanáticos y jugadores comenzó con una larga lista de controversias.

Con todos los equipos de oNe, FURIA Esports y w7m esports jugando en México, los tres equipos brasileños juegan con pings de 80 ms, mientras que sus oponentes en Charlotte juegan con solo 1 ms de latencia.

“Tenemos un ping y tienen alrededor de 70-80. Así que para nosotros todavía se parece a LAN. Es difícil decir cuánta desventaja tienen, no estamos allí para verlo, pero si realmente es un ping de 80, diría que los jugadores de LAN tienen una gran ventaja”, dijo Paul “Hyper” Kontopanagiotis a Hunter de SiegeGG. Cooke en una conferencia de prensa organizada por Ubisoft.

«Ha sido una situación desafortunada. Quiero decir, ha habido algunas situaciones desafortunadas en este evento. Es un poco lo que es, apesta que tengan que jugar esto… Definitivamente creo que es una desventaja para ellos», dijo. . dijo el “canadiense” Troy Jaroslawski.

La postura de los jugadores parece bastante clara: aunque los afectados están en mala situación, es lo que hay. Los jugadores no pueden hacer nada para resolver el problema.

La reacción de Brasil fue feroz. El jugador de FURIA Esports, Diogo “Fntzy” Lima, considera la situación como un “sabotaje” por parte de los equipos afectados, según su tuit.

Igor “igoorctg” Santos tuiteó sobre la posibilidad de jugar en el “mismo ping”, lo que terminó con varios profesionales usando el hashtag #SAMEPING.

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La cantidad de respuestas fue abrumadora.

Hasta ahora, los brasileños han logrado buenos resultados a pesar del problema. Team oNe venció a Dire Wolves (7-2) pero perdió ante Oxygen Esports (4-7), mientras que w7m esports ganó (8-6) contra DarkZero Esports y Team Liquid despejó la tienda contra CAG (7-2). Líquido aseguró visas a tiempo para Major y está jugando en Charlotte.

Angélica Bracamonte

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