Ciencias

Las bocas y las manos de los monos podrían ser la clave para futuros sistemas de enriquecimiento interactivo

Crédito: Universidad de Glasgow

Investigadores de una universidad escocesa se asociaron con monos para aprender más sobre cómo los animales prefieren usar sistemas interactivos.

Los investigadores, de la Universidad de Glasgow, descubrieron que los monos de sake de cara blanca en el zoológico de Korkeasaari en Helsinki preferían usar la boca, los dientes y las manos para accionar los interruptores y mover los paneles de un lado a otro.

Su colaboración, que sugiere que los monos pueden tener sus propias preferencias para el diseño de botones, podría informar el desarrollo de actividades de enriquecimiento interactivo para animales de zoológico en el futuro.

La investigación, presentada hoy (27 de febrero) en la Conferencia Internacional sobre Tangible Embodied and Embodied Interaction en Varsovia, es un proyecto conjunto de los expertos en interacción animal-computadora Vilma Kankaanpää y el Dr. Ilyena Hirskyj-Douglas.

el medico Hirskyj-Douglas lideró el desarrollo de DogPhone, un prototipo que ayuda a los perros a elegir hacer videollamadas con sus dueños. Junto con Vilma, desarrollaron otros sistemas que permiten a los monos, incluidos los sakis del zoológico de Korkeasaari, ver videos o escuchar música.

Ilyena Hirskyj-Douglas, de la Escuela de Ciencias de la Computación de la Universidad de Glasgow, dijo: «Los sistemas digitales interactivos tienen mucho potencial para enriquecer la vida de los animales del zoológico, brindándoles nuevas experiencias y más control sobre sus actividades diarias. Sin embargo, es todavía un nuevo campo de investigación y tenemos mucho que aprender acerca de cómo los animales quieren interactuar con los sistemas informáticos”.

Crédito: Universidad de Glasgow

Vilma Kankaanpää, también de la Facultad de Ciencias de la Computación, agregó: «Muchos proyectos anteriores les han asignado a los animales la tarea de controlar las computadoras de una manera similar a la humana, por ejemplo, usando los dedos para tocar pantallas. Sin embargo, los animales generalmente interactúan con el mundo en claramente diferentes que los humanos. Usan la boca, los pies y la cola, así como las manos, y pueden preferir usar esta gama ampliada de interacción para actividades interactivas.

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«Lo que queríamos explorar era si podíamos desarrollar un sistema de interacción cooperativa con monos de sake que se centrara en sus preferencias y pudiera ayudar a guiar futuras iteraciones de sistemas interactivos orientados a animales».

Los investigadores utilizaron un proceso de desarrollo más comúnmente utilizado en la interacción humano-computadora llamado creación rápida de prototipos para construir una serie de botones e interruptores simples montados en paneles de madera para que los tres cariblancos del zoológico pudieran experimentar.

En sus recintos, a los monos se les dio la oportunidad de empujar palancas, presionar botones, jalar pelotas y balancear un panel, todo tipo de interacciones que podrían usarse para controlar sistemas interactivos en el futuro.

En el transcurso del estudio, que desarrolló los prototipos a través de cuatro iteraciones de diseño, los monos parecían preferir sistemas que les permitieran usar la boca y las manos para tirar y balancear objetos.

Las superficies más atractivas para interactuar parecían ser de color y tamaño para permitir que los monos las sostuvieran fácilmente en sus manos y boca.

el medico Hirskyj-Douglas, de la Facultad de Ciencias de la Computación, dijo: «La creación rápida de prototipos es una técnica comprobada para diseñar sistemas para uso humano. Nos proporcionó una base para colaborar con este grupo de monos y aprender qué les atraía».

«Si bien cada sake tenía sus propios niveles individuales de interacción con los prototipos, pudimos ver en general lo que preferían como grupo. Equilibrar los gustos individuales con sus preferencias como grupo será clave para desarrollar sistemas efectivos para animales de carga en el futuro». .»

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Vilma Kankaanpää agregó: «Diseñar sistemas interactivos para animales es un desafío. Necesita equilibrar la comprensión humana de la tecnología con el respeto por la vida y las preferencias internas de los animales, y tener en cuenta cómo la presencia de humanos en los recintos zoológicos puede afectar su interacción con los prototipos. .

«Este fue un estudio pequeño, con un pequeño grupo de monos, pero cada parte de la investigación es parte de un panorama más amplio de cómo podemos construir sistemas interactivos que se adapten mejor a las necesidades de los propios animales. Esperamos tomar lo que aprendemos de esta investigación para futuros estudios para ampliar aún más nuestra comprensión de las preferencias de los animales”.

El artículo del equipo, titulado «Creación de prototipos con monos: Descubriendo el aspecto de los botones de los monos», aparecerá en la Conferencia Internacional sobre Interacción Corporal y Corporal Tangible26 de febrero al 1 de marzo.

Mas informaciones:
Vilma Kankaanpää et al, Creación de prototipos con monos: descubriendo cómo son los botones de los monos, Actas de la Decimoséptima Conferencia Internacional sobre Interacciones Tangibles, Incorporadas y Incorporadas (2023). DOI: 10.1145/3569009.3572735

Prudencia Febo

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