Tecnología

Microsoft confirma que el dispositivo de transmisión de Xbox está en proceso

Si quieres jugar juegos de Xbox, históricamente el primer paso ha sido comprar, pedir prestado o robar una Xbox. Pero desde que Microsoft lanzó Xbox Cloud Gaming, no es estrictamente necesario tener acceso a una consola, ya que cualquier dispositivo con un navegador web puede ejecutar una pequeña (pero creciente) selección de títulos de Xbox, transmitidos directamente a su pantalla con una latencia sorprendentemente pequeña.

Pero abrir un navegador web y escribir una URL no es tan conveniente como encender su televisor, y parece que Microsoft tiene planes para hacer que los títulos de transmisión sean más fáciles de reproducir en su hábitat natural en la sala de estar.

Parece que Microsoft tiene planes para hacer que los títulos de transmisión sean más fáciles de reproducir en su hábitat natural.

Parece que Microsoft tiene planes para hacer que los títulos de transmisión sean más fáciles de reproducir en su hábitat natural.

El año pasado, Liz Hamren, CVP de Gaming Experiences and Platforms en Microsoft, reveló el plan para un dispositivo de transmisión de estilo Chromecast antes del E3. “También estamos desarrollando dispositivos de transmisión independientes que puede conectar a un televisor o monitor, por lo que si tiene una conexión a Internet sólida, puede transmitir su experiencia de Xbox”, dijo en un panel E3 pregrabado.

Ahora, Microsoft ha reiterado que esto llegará, pero posiblemente no pronto. “Como se anunció el año pasado, estamos trabajando en un dispositivo de transmisión de juegos, cuyo nombre en código es Keystone, que se puede conectar a cualquier televisor o monitor sin necesidad de una consola”, dijo un portavoz a Windows Central. (Probablemente no necesite un nombre en clave si está hablando de eso en público, amigos).

VER MÁS INFORMACIÓN:
* Advertencia: el sector primario perderá si no se permite la edición de genes
* La oferta de derechos de 1200 millones de dólares de Air NZ fue una prueba de cómo Sharesies sirve a sus miembros
* Vi una computadora cuántica. Fue raro y genial.

“Hemos tomado la decisión de alejarnos de la iteración actual del dispositivo Keystone”, continuó el portavoz. “Nos basaremos en nuestros aprendizajes y reenfocaremos nuestros esfuerzos en un nuevo enfoque que nos permitirá ofrecer Xbox Cloud Gaming a más jugadores de todo el mundo en el futuro”.

¿Por qué la necesidad de «pivote» además del amor natural de los ejecutivos de marketing de poner la palabra «pivote» en oraciones? Bueno, dado que esto ha estado en proceso durante algún tiempo, Microsoft podría estar un poco asustado por el rendimiento decepcionante de Google Stadia, algo que también transmite juegos en hardware Chromecast ampliamente disponible.

Y aunque Microsoft ya tiene muchos clientes de juegos leales, que obviamente es algo que Google no tiene, el problema es que estas personas ya tienen Xboxes que ya hacen el trabajo de manera mucho más eficiente.

Será interesante ver qué hace Microsoft para que la transmisión de Xbox sea más atractiva para los jugadores. Un bajo costo de entrada ciertamente no estaría de más…

Federico Pareja

"Escritora típica. Practicante de comida malvada. Genio zombi. Introvertido. Lector. Erudito de Internet. Entusiasta del café incondicional".

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba